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清晰。

比较常用的LPI150175200300,国内极少有加到400LPI的高档印刷。150LPI已经可以满足日常的彩色印刷。国内常见的报纸为:100~133LPI;广告画册为:150~200LPI;包装精印为:175~300LPI

DPI是指扫描仪和激光照排机的分辨率,Dot Per Inch,分辨率为2400DPI的扫描仪表示每英寸可采集2400个点或像素;3600DPI的激光照排机是指照排机输出的图文精度为每英寸可曝光3600个激光点。

*像素和像素尺寸

像素又称栅格,是Photoshop中组成图像的最基本单元。一幅图像通常由许多像素组成,这些像素都被排列成横行或纵列,其中每一个像素养都有不同的颜色值。单位面积内的像素越多,就越能表现更多的细节,图像的质量也就越高,同时保存图像所需的磁盘空间也会越大,编辑和处理的速度也会越慢。

像素尺寸是指位图图像高度和宽度的像素数目。图像的显示尺寸是由像素尺寸和显示器大小等决定的。图像的文件大小与其像素尺寸成正比。

142分辨率 分辨率对于数字图像非常重要,正确理解分辨率与图像的关系将有助于了解Photoshop的工作原理。分辨率是指单位长度内含有像素点的多少。通常读会认为分辨率就是图像分辨率,而实际上分辨率有很多种,包括图像分辨率、设备分辨率、屏幕分辨率、位分辩率和输出分辩率等。

*图像分辩率

图像分辩率指每英寸图像所含点数的多少,单位为dpi(像数/英寸)。分辩率高的图像比相同打印尺寸的低分辩率图像包含更多的像素,因此图像更清晰细腻,更能表现详细的颜色变化。

当然,图像分辩率也不是越大越好,分辩率大的图像文件占用的磁盘空间也大,在处理时所需的内存和CPU处理时间也越多。因此,要充分考虑图像的最终爱莫能助用途,以便对图像设置合适的分辩率。通常情况下,如果图像用于网络,分辩率只需满足典型的显示器分辩率(72dpi96dpi)即可;如果图像用于打印、输出,则需要满足打印机或其他输入设备的要求;如果图像用于印刷,则图像分辩率应不低于300dpi

*设备分辩率

设备分辩率是指单位长度输出的点数或者像素数,它是设备的固有属性,不能改变,如显示器、扫描仪等设备都有一个固定的分辩率。

*屏幕分辩率

屏幕分辩率又称屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用网屏每英寸的点数,以每英寸上的行数为单位。

*位分辩率

位分辩率是衡量每个像素保存的颜色信息的位元数,例如,一个24位的RGB图像表示其各原色RGB均使用8位,三原色之和为24位。在RGB图像中,每一个像素均记录RGB、三原色值,因此每一个像素所保存的位元数为24

*打印机分辩率

打印机分辩率是指激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸上所输出的油墨点数。大多数桌面激光打印机的分辩率为300~600dpi,而高档照排机能够以1200dpi或更高的分辩率进行打印。

*色彩深度

色彩深度是指一幅图像的颜色数量,常用的色彩深度有1位、8位、24位和32位。一幅色彩深度为1位的图像包含2一次方种颜色,所以1位图像最多可由黑和白两种颜色组成;一幅色彩深度为8位的图像包含2八次方种颜色,或256级灰阶,每个像素的颜色可以是256种颜色中的一种;一幅色彩深度为24位的图像包含1670多万(224次方)种颜色,一幅色彩深度为32位的图像包含232次方种颜色。

在计算机中,图像是以数字方式进行记录、处理和保存的,因此也称为“数字图像”。一般来说,数字图像主要分为两大类——矢量图形和位图图像。

矢量图形

矢量图形又称向量图形,内容以线条和色块为主。由于其线条的形状、位置、曲率、粗细都是通过数学公式进行描述和记录,因而矢量图形与分辩率无关,能以任意大小进行输出,不会遗漏细节或降低清晰度,更不会出现锯齿状的边缘现象,而且占用的磁盘空间也很少,非常适合网络传输。但是它不易于制作色调丰富图像,也不易于在不同软件之间交换文件。

矢量图形在标志设计、插图设计及工程绘图上占有很大的优势。制作和处理矢量图形的软件有CorelDRAWFreeHandIllustratorAUtoCAD等。

*位图图像

位图图像又称为点阵图像,它是由许多个点组成的,这些点称为“像素”(Pixel)。这些不同颜色的点按一定次序进行排列,就组成了色彩斑斓的图像。

位图图像可以精确地纪录图像色彩的细微层次,逼真地再现真实世界,弥补了矢量式图像的缺陷,并且可以方便地在不同的软件间交换文件,但是此类图像占用的磁盘空间较大,在执行缩放或旋转操作时易失真,且无法制作出真正的3D图像。保存位图图像文件时,需要纪录每一点的位置和色彩数据,因此图像像素越多,文件就越大,占用的磁盘空间也越多。

位图图像与分辨率有关。当位图图像在屏幕上以较大的放大倍数显示,或以过低的分辨率打印时,会出现锯齿状的图像边缘。

大多数的工具软件都适用于位图,因此位图文件可以方便地在不同的软件间进行交换。制作和处理位图图像的常用软件有Adobe PhotoshopCorel Photo-PaintFireworksPainterUlead PhotoImpact等。

图像颜色模式

Photoshop中,了解颜色模式的概念是很重要的,这有利于更好地处理图片,掌握颜色的使用规律。在Photoshop CS2中颜色模式主要包括RGB模式、CMY

K模式和Lab模式等。一些图像模式可以通过“图像”|“模式”子菜单项中的相关命令转换成其他模式。

*位图模式

位图(Bitmap)模式仅使用黑色和白色两种颜色来表示图像的像素。这种模式的图像也叫黑白图像,用黑白像素分布密度的不同来表现灰度效果。这种模式的图像占用的磁盘空间少,图像扫描的速度快,且易于操作。位图模式适合于黑白两色构成的、没有灰色阴影的图像,但不能制作出颜色丰富的图像。

如果要将图像转换为位图模式,必须首先将图像转换成灰度模式,然后再由灰度模式转换为位图模式

 

 

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